
- Game Typ: Card game, City builder, Worker placement
- Player: 1-4
- Age: 10+
- Play Time: 40-80 min
- Autor: James A. Wilson
- Illustrator: Andrew Bosley, Cody Jones, Dann May
- Publisher: Starling Games











Everdell impresses with its complex but logical game mechanics, the loving drawings and the cute characters. A game that is known and loved beyond the die-hard connoisseur circles.
It’s a worker placement and city planning game with a favorite anthropomorphic animal theme.
The game is played in three seasons during which you have to mine resources and use them to expand your village community.
Each building and each character in the game has different abilities and effects, some of which significantly influence the player’s strategy.
Should I rather collect more wood to convert it into victory points later, or should I save up for a building that gives me an advantage for all unique figures in my village? Can I fulfill the missions of the Evertree, is my village already full or do I have to discard cards with remaining workers in order to be superior to my opponents?
There are almost as many strategic ways to win as there are elements in the game itself. You are not under any external pressure from the other players. Everyone can experience and play their seasons at their own pace. Nevertheless, there are opportunities here and there to annoy others a little by placing rotten cards in their village, or occupying important worker spaces and waiting until a favorable time is reached to release them again.
Once the basic rules have been internalized after a few rounds, the manufacturer offers a variety of expansions to make the game even more exciting, complex and thrilling.
With Everdell, a game night will never be boring. If you haven’t played it yet, it could be a real insider tip.
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Everdell besticht durch seine komplexe aber logische Spielmechanik, die liebevollen Zeichnungen und die niedlichen Charaktere. Ein Spiel, das auch über die eingefleischten Kennerkreise hinaus bekannt und beliebt ist.
Es ist ein Worker-Placement und City-Build Spiel mit einem beliebten anthropomorphen Tierthema.
Gespielt wird in drei Jahreszeiten, in denen man Ressourcen abbauen und diese zum Ausbau seiner Dorfgemeinschaft nutzen muss.
Jedes Gebäude und jeder Charakter im Spiel hat unterschiedliche Fähigkeiten und Effekte, die die Strategie des Spielers teilweise maßgeblich beeinflussen.
Soll ich lieber mehr Holz sammeln, um es später in Siegpunkte umzuwandeln oder soll ich für ein Gebäude sparen, das mir einen Vorteil für alle einzigartigen Figuren in meinem Dorf verschafft? Kann ich die Missionen des Evertree erfüllen, ist mein Dorf schon voll oder muss ich Karten mit verbleibenden Arbeitern ablegen, um meinen Gegnern überlegen zu sein?
Es gibt fast so viele strategische Gewinnwege wie Elemente im Spiel selbst. Man steht unter keinem äußeren Druck der anderen Spieler. Jeder kann seine Jahreszeiten in seinem eigenen Tempo erleben und spielen. Dennoch gibt es hier und da Möglichkeiten, andere ein wenig zu ärgern, indem man faule Karten in deren Dorf legt, oder wichtige Arbeiterfelder besetzt und wartet, bis ein günstiger Zeitpunkt erreicht ist, um sie wieder freizugeben.
Sind die Grundregeln nach ein paar Runden verinnerlicht, bietet der Hersteller eine Vielzahl an Erweiterungen an, um das Spiel noch spannender, komplexer und aufregender zu gestalten.
Mit Everdell wird ein Spieleabend nie langweilig. Wer es noch nicht gespielt hat, für den könnte es ein echter Geheimtipp sein.
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