
- Game Typ: Card game, City building, Economic development game
- Player: 2
- Age: 10+
- Play Time: 30-45 min
- Autor: Antoine Bauza, Bruno Cathala
- Illustrator: Miguel Coimbra
- Publisher: Repos Production









7 Wonders: Duel is the two-player version of the well-known board game in which the aim is to construct 7 Wonders of the World by skillfully collecting, constructing and selling buildings and human achievements.
You can achieve victory in three different ways. In a military way, through scientific superiority or through a civilian victory. All three victory variants are well balanced and it is always very exciting to see who is striving for which victory.
The game is played over three ages during which the players take turns drawing building cards from a partially face-down pile and have to decide whether they want to build or sell. You should never lose sight of exactly which resources you need to build your wonders of the world and which properties can be combined to create powerful synergies.
At the end, guilds can once again turn the tension around and it is often open until the end which party can gain the upper hand.
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7 Wonders: Duel ist die Zweispieler-Version des bekannten Brettspiels, bei dem es darum geht, durch geschicktes Sammeln, Errichten und Verkaufen von Gebäuden und menschlichen Errungenschaften 7 Weltwunder zu errichten.
Den Sieg kann man auf drei verschiedene Arten erringen. Auf militärischem Weg, durch wissenschaftliche Überlegenheit oder durch einen zivilen Sieg. Alle drei Siegvarianten sind gut ausbalanciert und es ist immer sehr spannend zu sehen, wer welchen Sieg anstrebt.
Gespielt wird über drei Zeitalter, in denen die Spieler abwechselnd Gebäudekarten von einem teilweise verdeckten Stapel ziehen und sich entscheiden müssen, ob sie bauen oder verkaufen wollen. Dabei sollte man nie aus den Augen verlieren, welche Ressourcen man genau zum Bau seiner Weltwunder benötigt und welche Grundstücke sich zu mächtigen Synergien kombinieren lassen.
Zum Schluss können Gilden noch einmal die Verhältnisse umdrehen und die Spannung steigern. so dass es oft bis zum Schluss offen ist, welche Partei die Oberhand gewinnen und Herrscher der 7 Wunder wird.
